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🔫 Etapa 04

Arsenal & Classes de Armas

Cada classe tem um papel. Conheça as categorias e os exemplos mais populares para montar o seu loadout.

Categorias

9 classes de armas

Os exemplos de "melhores" mudam com o meta; os nomes das armas são estáveis. Imagens ilustrativas.

Fuzil de assalto
Versátil

Fuzil de Assalto (AR)

Equilíbrio entre dano e alcance — bom em quase tudo.
Ex.: AK-47, M4, AK117, ASM10, DR-H, Type 25.

Submetralhadora
Curta distância

Submetralhadora (SMG)

Cadência alta e mobilidade — domina o corpo a corpo.
Ex.: QQ9, Fennec, MSMC, PDW-57, CBR4, LC10.

Metralhadora
Supressão

Metralhadora (LMG)

Pente enorme e dano sustentado — ótima para segurar área.
Ex.: UL736, Holger 26, S36, MG42, Chopper.

Sniper
Longa distância

Sniper

Abate de um tiro à distância — exige mira e posicionamento.
Ex.: DL Q33, Locus, Arctic .50, Outlaw, Tundra.

Espingarda
Corredores

Espingarda (Shotgun)

Letal a queima-roupa — perfeita para mapas apertados.
Ex.: BY15, HS0405, R9-0, Striker.

Marksman
Precisão

Fuzil de Precisão (Marksman)

Tiro a tiro, dano alto e mira ágil — meio-termo entre AR e sniper.
Ex.: Kilo Bolt-Action, SKS, Type 63, MK2.

Pistola
Secundária

Pistola

Saque rápido para emergências (ou builds especiais).
Ex.: .50 GS (Desert Eagle), J358, MW11, Renetti.

Lançador
Anti-veículo

Lançador

Contra veículos e killstreaks aéreas.
Ex.: SMRS, FHJ-18, M203.

Corpo a corpo
Melee

Corpo a corpo

Abate instantâneo no contato direto.
Ex.: Faca de Combate, Kunai.